Valheim hosting
Valheim хостинг

Valheim Хостинг

Сервер Valheim с BepInEx из коробки и образом, который останавливает игру правильно - мир успевает записаться на диск, а не остаётся на последнем автосейве

Тарифы Valheim

Выберите подходящий тариф для вашего проекта

Цена за месяц при выбранном периоде оплаты
Нужно дешевле?
Трэлл
Ванильный мир на компанию до 4 человек
2 ядра
3 GB RAM
40 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
519 /мес
Заказать
Викинг
Свой мир с парой лёгких плагинов BepInEx
2 ядра
4 GB RAM
60 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
649 /мес
Заказать
Валькирия
Крупная сборка BepInEx и большой разведанный мир
4 ядра
8 GB RAM
100 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
1 149 /мес
Заказать
Эйнхерий
Тяжёлые модпаки с новыми биомами и долгой историей
5 ядер
12 GB RAM
150 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
1 599 /мес
Заказать

Наш базовый минимум

Остановка, после которой мир на месте

Valheim дописывает мир на диск, когда получает SIGINT - тот самый CTRL+C из официального руководства Iron Gate. Обычный контейнер шлёт SIGTERM, и игра до него просто не успевает. Наш образ перехватывает команду остановки из панели, превращает её в SIGINT и ждёт до 90 секунд, пока мир допишется, и только потом гасит процесс. Параллельно работает автосейв игры - по умолчанию раз в 30 минут, интервал меняется в панели

SIGTERM превращается в SIGINT

BepInEx и модпаки Thunderstore

При установке сервера egg сам тянет свежий BepInExPack_Valheim с Thunderstore. В поле ModPack можно указать dependency string сборки - её зависимости скачаются и разложатся по BepInEx/plugins. Смена этого поля требует переустановки сервера, отдельные плагины докидываются через файловый менеджер или SFTP

BepInEx ставится при установке

Свои миры и бэкапы самой игры

Переменная World Name задаёт, какой мир поднимать, поэтому на одной услуге можно держать несколько сохранений и переключаться между ними. Свой мир заливается парой файлов .db и .fwl в .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local - имя файла должно совпасть с именем в панели. Рядом работают собственные бэкапы Valheim: интервал сохранения, количество копий и оба окна ротации вынесены в отдельные поля панели, а поверх них лежат наши резервные копии на стороне ноды

.db и .fwl через SFTP

Кроссплей одним переключателем

Флажок Enable Crossplay добавляет к запуску -crossplay и переводит сервер на бэкенд PlayFab - к вам заходят не только из Steam, но и с Xbox и из Game Pass. Цена вопроса честная: трафик такого сервера идёт через релей PlayFab, а не напрямую до нашей ноды, так что пинг может отличаться от прямого подключения, и по локальному адресу сервер не найти - только по публичному IP, коду или через список серверов

Steam, Xbox и Game Pass

Онлайн игроков в панели

Valheim сам поднимает Steam-запрос на соседний порт, и панель умеет его опрашивать: в списке услуг видно название сервера и сколько человек сейчас в мире. Условие одно - соседний номер должен оставаться свободным, при выдаче услуги мы это учитываем. Если он всё же занят соседом по ноде, пропадает только счётчик, на саму игру это не влияет

DDoS защита

Защита Guard Rise фильтрует вредоносный трафик на уровне сети. Valheim целиком живёт на UDP, где подделать источник проще всего, поэтому фильтрация тут не формальность

L3, L4 и L7

Обновление и ветки

При каждом запуске сервер сверяется со Steam и подтягивает актуальную версию. Автообновление выключается переключателем, чтобы сборка модов не сломалась в неудобный момент. Нужна тестовая ветка - впишите её имя в поле Beta Branch, а если ветка закрытая, пароль из поля Beta Password наш образ передаёт в SteamCMD флагом -betapassword

YourControl

Ваш сервер под контролем

Недавно мы представили YourControl - это современная игровая панель, которую мы довели до нашего идеала. Безусловно ещё много открытых предложений, и они будут реализованы в ближайшее время

  • AMD Ryzen 9 9950X @ 6.1 GHz (OC)
  • 256 GB DDR5 ECC 5700 MHz
  • NVMe SSD Gen4 - мгновенный старт
  • 25 Gbps гарантированный канал
YourControl
YourControl - Terminal
Онлайн
CPU: 0%
RAM: 0/8 GB
NVMe: 14.2/50 GB

Характеристики

Характеристика Pterohost
Процессоры Intel i9-9900K / AMD Ryzen 9 7950X3D / Ryzen 9 9950X
Игроки До 10 в ванили
Моды BepInEx, модпаки Thunderstore
Кроссплей Steam, Xbox, Game Pass
Порты Игровой порт и порт+1 под запрос
DDoS-защита Guard Rise (L3/L4/L7)
Диски NVMe SSD / NVMe Gen4
Панель управления YourControl
Активация Сразу после оплаты

Частые вопросы

Сколько игроков держит сервер Valheim?

Штатный предел игры - 10 человек, так же описан и наш шаблон сервера. Больше умеют только моды, и это уже за пределами того, что гарантирует Iron Gate. Нагрузку создаёт не столько число игроков, сколько размер разведанного мира и количество построек

Как поставить моды?

BepInEx ставится сам при установке сервера - свежая сборка BepInExPack_Valheim скачивается с Thunderstore. Отдельные плагины кладутся в BepInEx/plugins через файловый менеджер или SFTP. Целый модпак можно указать в поле ModPack его dependency string, тогда зависимости скачаются автоматически, но смена этого поля требует переустановки сервера

Мир сохранится, если перезапустить сервер?

Да. Valheim дописывает мир на диск по SIGINT - это то же самое, что CTRL+C в консоли по официальному руководству Iron Gate. Наш образ перехватывает команду остановки из панели, шлёт игре именно SIGINT и ждёт до 90 секунд, пока запись закончится. Плюс к этому мир автоматически сохраняется каждые 30 минут - интервал задаётся полем Backup Interval, - так что даже при аварийном падении теряется максимум последний интервал, а сервер после краша поднимается сам

Как включить кроссплей с Xbox и Game Pass?

Включите переключатель Enable Crossplay в панели и перезапустите сервер - к строке запуска добавится флаг -crossplay, и сервер перейдёт на бэкенд PlayFab. После этого к вам смогут подключаться игроки с любых платформ, а не только из Steam. Учтите оговорку самой Iron Gate: в режиме кроссплея данные идут через релей PlayFab, поэтому пинг может отличаться от прямого подключения по Steam, а зайти по локальному адресу нельзя - только по публичному IP, коду или через список серверов

Есть ли RCON и можно ли писать команды в консоль панели?

RCON у Valheim нет ни в ванили, ни в нашем шаблоне, а консоль сервера в панели работает только на вывод - вводить в неё команды игра просто не умеет, это её свойство, а не ограничение хостинга. Права раздаются файлами adminlist.txt, bannedlist.txt и permittedlist.txt в каталоге .config/unity3d/IronGate/Valheim (по одному Platform User ID в строке, правятся через файловый менеджер или SFTP), а сами Kick, Ban, Unban и Banned админ вводит уже в игре по клавише F5. Онлайн игроков при этом виден в панели: её опрос идёт по Steam-запросу, а не по консоли

Как перенести уже начатый мир?

Заберите из каталога сохранений пару файлов ИмяМира.db и ИмяМира.fwl: на Windows это %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/IronGate/Valheim/worlds_local, на Linux ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local. Обе залейте через файловый менеджер или SFTP в такую же папку на сервере - .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local, файловый менеджер панели показывает скрытые каталоги. В поле World Name укажите ровно то же имя, до 20 символов - иначе сервер сгенерирует новый мир и ваш просто не увидит

Сервер сам обновляется?

Да, при каждом запуске он сверяется со Steam и подтягивает актуальную версию Valheim. Если сборка модов ещё не готова к патчу, автообновление отключается переключателем Auto Update. Нужна тестовая или закрытая ветка - имя пишется в поле Beta Branch, пароль в поле Beta Password, и оба уходят в SteamCMD при следующем запуске

Сколько ОЗУ выбрать?

Ванильный сервер на компанию до 4 человек спокойно живёт на 4 ГБ. Полному составу из 10 игроков или среднему модпаку берите 8 ГБ, тяжёлым сборкам с новыми биомами - 12-16 ГБ. Память съедают моды и площадь разведанного мира, а не сами игроки

Где расположены серверы?

Наши серверы расположены в дата-центрах Германии с отличной связностью по всей Европе и СНГ. Средний пинг из России - 40-60 мс, из Европы - 5-20 мс. Диски везде NVMe, что важно для Valheim: сохранение мира упирается именно в диск

Сколько стоит хостинг Valheim?

Хостинг Valheim на Pterohost стоит от 519 рублей в месяц. В каждый тариф входят BepInEx, DDoS-защита Guard Rise, резервные копии на стороне ноды, FTP и SFTP, планировщик задач и панель YourControl. Услуга создаётся автоматически сразу после оплаты, а первая установка занимает несколько минут: SteamCMD качает около полутора гигабайт серверных файлов, следом ставится BepInEx - прогресс виден в консоли панели

Бесплатный тестовый период

Готовы начать?

Запустите свой сервер за минуту. Мгновенная активация после оплаты