The Isle (Evrima) hosting
The Isle хостинг

The Isle (Evrima) Хостинг

Сервер The Isle на ветке Evrima, где тик держат не количество ядер, а частота и плотность ИИ-динозавров: мы ставим игру на быстрые Ryzen 9 в Германии и обновляем её сами при каждом патче

Тарифы The Isle (Evrima)

Выберите подходящий тариф для вашего проекта

Цена за месяц при выбранном периоде оплаты
Нужно дешевле?
Дриозавр
Вход в игру для небольшой группы: 8 ГБ и умеренная плотность ИИ на два-три десятка слотов
4 ядра
8 GB RAM
30 GB NVMe
Intel i9-9900K до 4.0 ГГц
1 689 /мес
Заказать
Тенонтозавр
Сервер для постоянной компании: 10 ГБ на 30-40 игроков без урезания AIDensity
5 ядер
10 GB RAM
40 GB NVMe
Intel i9-9900K до 4.0 ГГц
1 829 /мес
Заказать
Стегозавр
Рабочий объём для сообщества: 12 ГБ, полсотни слотов и живой мир с ИИ
5.5 ядра
12 GB RAM
50 GB NVMe
Intel i9-9900K до 4.0 ГГц
1 909 /мес
Заказать
Карнотавр
Публичный сервер: 16 ГБ на 60-80 игроков с запасом на очередь входа и сохранения
6.5 ядра
16 GB RAM
60 GB NVMe
Intel i9-9900K до 4.0 ГГц
2 209 /мес
Заказать
Гигантозавр
Крупный проект с высокой плотностью ИИ и онлайном под сотню слотов
7 ядер
20 GB RAM
70 GB NVMe
Intel i9-9900K до 4.0 ГГц
2 399 /мес
Заказать
Тираннозавр
Потолок линейки: 24 ГБ, максимальную AIDensity и большую историю бэкапов
8 ядер
24 GB RAM
80 GB NVMe
Intel i9-9900K до 4.0 ГГц
2 499 /мес
Заказать
Гипсилофодон
5 ядер
10 GB RAM
40 GB NVMe
Ryzen 9 7950X3D до 5.9 ГГц
2 369 /мес
Заказать
Пахицефалозавр
6 ядер
12 GB RAM
60 GB NVMe
Ryzen 9 7950X3D до 5.9 ГГц
2 469 /мес
Заказать
Цератозавр
8 ядер
16 GB RAM
80 GB NVMe
Ryzen 9 7950X3D до 5.9 ГГц
2 859 /мес
Заказать
Альбертозавр
10 ядер
20 GB RAM
90 GB NVMe
Ryzen 9 7950X3D до 5.9 ГГц
3 109 /мес
Заказать
Дейнозух
12 ядер
24 GB RAM
110 GB NVMe
Ryzen 9 7950X3D до 5.9 ГГц
3 239 /мес
Заказать
Спинозавр
16 ядер
32 GB RAM
130 GB NVMe
Ryzen 9 7950X3D до 5.9 ГГц
3 749 /мес
Заказать
Галлимим
5 ядер
10 GB RAM
80 GB NVMe
Ryzen 9 9950X до 6.1 ГГц, DDR5
2 569 /мес
Заказать
Дилофозавр
6 ядер
12 GB RAM
120 GB NVMe
Ryzen 9 9950X до 6.1 ГГц, DDR5
2 679 /мес
Заказать
Ютараптор
8 ядер
16 GB RAM
150 GB NVMe
Ryzen 9 9950X до 6.1 ГГц, DDR5
3 099 /мес
Заказать
Акрокантозавр
10 ядер
20 GB RAM
190 GB NVMe
Ryzen 9 9950X до 6.1 ГГц, DDR5
3 369 /мес
Заказать
Трицератопс
12 ядер
24 GB RAM
220 GB NVMe
Ryzen 9 9950X до 6.1 ГГц, DDR5
3 509 /мес
Заказать
Апекс
16 ядер
32 GB RAM
260 GB NVMe
Ryzen 9 9950X до 6.1 ГГц, DDR5
4 069 /мес
Заказать

Наш базовый минимум

Ветка evrima, а не Legacy

Сервер ставится из Steam-приложения 412680 командой app_update с ключом -beta evrima. Это не прихоть: у ветки public Linux-депота нет вообще, там лежит только Windows-сборка Legacy 2022 года, поэтому без evrima на Linux ставить нечего. Скачивание идёт анонимно, отдельный Steam-аккаунт с купленной игрой для сервера не нужен. Ветка обновляется часто, и автообновление в панели подтягивает свежий билд при перезапуске

-beta evrima

Частота ядра решает больше, чем их число

Игровая логика Evrima практически однопоточная: разложить тик по ядрам нельзя, и главный пожиратель времени - симуляция ИИ-динозавров, за которую отвечает AIDensity в Game.ini. Поэтому мы ставим The Isle на Intel i9-9900K, AMD Ryzen 9 7950X3D и AMD Ryzen 9 9950X, линейка выбирается прямо в корзине, диски везде NVMe SSD. Если на большом онлайне поплыл тикрейт, снижать нужно в первую очередь плотность ИИ, а не количество слотов

Ryzen 9 9950X

Game.ini под ваши правила

Через панель правятся ServerName, MaxPlayerCount, карта Gateway, пароль сервера, AIDensity и GrowthMultiplier. Полный доступ к Game.ini и Engine.ini остаётся через файловый менеджер и SFTP

RCON и очередь входа

Сервер умеет собственный RCON по TCP и отдельную очередь входа. Порты задаются в Game.ini, доступ к файлу - через файловый менеджер и SFTP. Через RCON доступны save и playerlist

Остановка без потери мира

Кнопка Stop в панели шлёт серверу SIGINT, а не убивает процесс: состояние мира и данные игроков пишутся именно при выключении. Правильный порядок - команда save по RCON, затем остановка. Kill остаётся аварийной мерой, а не рутиной

DDoS-защита Guard Rise

Трафик фильтруется на уровне сети, L3, L4 и L7. Для The Isle это важно потому, что игровой канал идёт по UDP, а RCON и очередь входа - по TCP: защита закрывает оба протокола, а адрес сервера виден всем, кто нашёл вас в списке

Выдача, бэкапы, планировщик

Сервер создаётся автоматически сразу после оплаты, дальше остаётся дождаться установки из Steam. Автоматические копии уезжают в S3-хранилище, а планировщик умеет ночной рестарт и бэкап перед вайпом - откатиться к нужной точке можно из панели

YourControl

Ваш сервер под контролем

Недавно мы представили YourControl - это современная игровая панель, которую мы довели до нашего идеала. Безусловно ещё много открытых предложений, и они будут реализованы в ближайшее время

  • AMD Ryzen 9 9950X @ 6.1 GHz (OC)
  • 256 GB DDR5 ECC 5700 MHz
  • NVMe SSD Gen4 - мгновенный старт
  • 25 Gbps гарантированный канал
YourControl
YourControl - Terminal
Онлайн
CPU: 0%
RAM: 0/8 GB
NVMe: 14.2/50 GB

Характеристики

Характеристика Pterohost
Процессоры Intel i9-9900K / Ryzen 9 7950X3D / Ryzen 9 9950X
Серверное ПО The Isle Dedicated Server, ветка Evrima, нативный Linux-бинарь
Установка SteamCMD, приложение 412680, анонимный вход
Игровой порт UDP из вашей аллокации (у игры по умолчанию 7777)
RCON Собственный протокол Evrima по TCP, отдельная аллокация (по умолчанию 8888)
Очередь входа TCP, отдельная аллокация (по умолчанию 10000)
Слоты MaxPlayerCount задаётся в Game.ini
Карта Gateway
Счётчик игроков Не поддерживается: публичного протокола опроса у Evrima нет
Остановка SIGINT после RCON-команды save
DDoS-защита Guard Rise (L3/L4/L7)
Панель управления YourControl

Частые вопросы

Нужен ли купленный The Isle, чтобы поднять сервер?

Нет. Серверная часть - это отдельное Steam-приложение 412680 типа Tool с признаком free to download: SteamCMD забирает его анонимным входом, аккаунт с купленной игрой и партнёрский статус не нужны. Купленная игра нужна только самим игрокам, чтобы зайти

Почему сервер ставится с ключом -beta evrima?

Потому что иначе на Linux ставить нечего. У ветки public Linux-депота нет вообще, там только Windows-сборка Legacy 2022 года. Актуальный Linux-депот лежит именно в ветке evrima, пароля у неё нет. Мы указываем эту ветку в установке по умолчанию, вам ничего переключать не надо

Виден ли в панели онлайн игроков?

Нет, и обещать это мы не будем. У Evrima нет публичного протокола опроса вроде A2S: присутствие и список серверов идут через Epic Online Services. Единственный способ снять онлайн - собственный RCON-протокол игры и команда playerlist. Кто на сервере, видно через RCON-клиент

Как игроки найдут мой сервер?

Через браузер серверов в самой игре: он работает поверх Epic Online Services. Сервер регистрируется там при старте, сервер делает это сам при старте. Если сервер стартовал, но в списке не появился, дело почти всегда в них или в закрытом UDP-порте

Сколько оперативной памяти нужно серверу The Isle?

Измеренной цифры для пустого сервера нет ни у разработчика, ни у хостеров - Afterthought системные требования сервера не публикует. Вендорские таблицы дают ориентир по слотам: 4-6 ГБ до 20 игроков, 6-8 ГБ до 50, 8-12 ГБ до 100. Но память тут растёт не от слотов, а от плотности ИИ: сервер, спокойно живущий на 4 ГБ, упирается в потолок, когда мир заполняется управляемыми ИИ динозаврами. Поэтому вход в нашей линейке начинается с 8 ГБ, а не с четырёх

Какие порты нужны и сколько их?

Игровой трафик идёт по UDP, у игры это порт 7777 по умолчанию; у вас будет номер из вашей аллокации. Плюс два TCP-порта: RCON (по умолчанию 8888) и очередь входа (по умолчанию 10000). Отдельного порта под запросы онлайна у The Isle нет. Порты RCON и очереди задаются в Game.ini; следите, чтобы они не совпадали между собой

Подойдёт ли обычный RCON-клиент вроде mcrcon?

Нет. У Evrima свой бинарный протокол, несовместимый с Source RCON, поэтому mcrcon и rcon-cli к нему не подключатся. Нужен клиент под The Isle: есть открытые реализации на TypeScript (smultar-dev/evrima.rcon) и на PHP (Theislemanager/evrima-rcon). Пароль и порт RCON вы задаёте в панели

Что настраивается в конфигах сервера?

Основное лежит в Game.ini, секция TIGameSession: имя сервера, MaxPlayerCount, карта Gateway, пароль на вход, включение RCON и очереди с их портами, а также AIDensity и GrowthMultiplier. Оба файла, Game.ini и Engine.ini, открыты для правки через файловый менеджер и SFTP

Как правильно останавливать и перезапускать сервер?

Кнопка Stop шлёт процессу SIGINT - это штатный способ выключения, консольной команды quit у сервера нет. Данные игроков и состояние мира сохраняются именно в этот момент, поэтому перед остановкой стоит выполнить save по RCON, а Kill оставить на случай зависшего процесса. Иначе есть риск потерять прогресс с последнего сохранения

Обновляется ли сервер, когда выходит патч?

Да. Ветка evrima живая, билды выходят регулярно, и автообновление в панели прогоняет SteamCMD перед стартом - при перезапуске вы получаете актуальную сборку. Если нужно задержаться на текущем билде ради стабильности, автообновление отключается переменной в панели

Сколько нужно места на диске?

Заметно больше, чем весит распакованная игра. Место уходит не только на саму установку: SteamCMD при validate держит скачанные чанки во временной папке, а каталог Saved постоянно растёт за счёт сохранений, логов и крашдампов. Поэтому в линейке диск начинается с 30 ГБ и доходит до 80 ГБ на старших тарифах, а на линейке Premium его ещё больше

Нужен ли Wine или Proton?

Нет. У The Isle есть нативный серверный бинарь под Linux, он и запускается на наших нодах. Из зависимостей достаточно системной библиотеки glibc и стандартной обвязки SteamCMD - ни .NET, ни mono, ни слоя совместимости с Windows тут не участвует. Это и надёжнее, и заметно легче по нагрузке

Бесплатный тестовый период

Готовы начать?

Запустите свой сервер за минуту. Мгновенная активация после оплаты