Avorion hosting
Avorion хостинг

Avorion Хостинг

Своя галактика Avorion на NVMe: имя и сложность задаются флагами запуска, порты 27000, 27003 и 27020 выдаются сразу, RCON включается портом

Тарифы Avorion

Выберите подходящий тариф для вашего проекта

Цена за месяц при выбранном периоде оплаты
Нужно дешевле?
Железо
Компания из 2-4 человек на одном участке галактики, минимум по требованиям игры
2 ядра
4 GB RAM
40 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
499 /мес
Заказать
Наонит
Публичный сервер до 16 игроков с разведанной галактикой и постоянным автосохранением
4 ядра
8 GB RAM
80 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
899 /мес
Заказать
Триний
До 24 игроков, альянсы со своими станциями и крупными флотами
5 ядер
12 GB RAM
100 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
1 249 /мес
Заказать
Аворион
Долгоживущий проект до 40 игроков: большая галактика на диске и запас под бои флотов
6 ядер
16 GB RAM
120 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
1 549 /мес
Заказать

Наш базовый минимум

Память под живые секторы

Avorion держит в памяти не всю галактику, а только секторы вокруг игроков: по умолчанию пять на каждого, а покинутый сектор выгружается через 300 секунд. Поэтому память съедает не число слотов, а то, насколько широко команда разлетелась по карте. Оба параметра меняются в server.ini

5 секторов на игрока

Своя галактика и сложность

Имя галактики задаётся флагом --galaxy-name, сложность - от -3 (Beginner) до 3 (Insane). Несколько галактик спокойно лежат рядом в каталоге данных, переключение между ними - это смена одного параметра запуска

Воксельные корабли считает сервер

Корабли в Avorion собираются из блоков, и геометрию каждого держит сервер, а не клиент. Крупный флот альянса в одном секторе нагружает процессор сильнее, чем те же игроки, разбредшиеся по галактике. На тарифах мы даём процессорную долю с запасом именно под такие моменты

Intel i9-9900K и Ryzen 9 9950X

DDoS защита

Защита Guard Rise фильтрует вредоносный трафик на уровне сети. Avorion работает по UDP, а такие порты - привычная мишень для флуда

Бэкапы галактики

Сервер сам пишет мир раз в 600 секунд, но между сохранениями всё равно бывает потеря. Автоматические копии уезжают в S3 хранилище, откуда галактику можно откатить целиком

Файлы, конфиг и моды

server.ini лежит в папке галактики и правится через файловый менеджер или SFTP. Установки модов в один клик у нас нет: файлы мода загружаются вручную, поэтому останавливайте сервер перед правкой конфигурации - при старте он перезаписывает server.ini

FTP и SFTP

Мгновенная активация

Депо весит 186 МБ, поэтому сервер разворачивается сразу после оплаты и первый старт занимает минуты, а не полчаса

YourControl

Ваш сервер под контролем

Недавно мы представили YourControl - это современная игровая панель, которую мы довели до нашего идеала. Безусловно ещё много открытых предложений, и они будут реализованы в ближайшее время

  • AMD Ryzen 9 9950X @ 6.1 GHz (OC)
  • 256 GB DDR5 ECC 5700 MHz
  • NVMe SSD Gen4 - мгновенный старт
  • 25 Gbps гарантированный канал
YourControl
YourControl - Terminal
Онлайн
CPU: 0%
RAM: 0/8 GB
NVMe: 14.2/50 GB

Характеристики

Характеристика Pterohost
Процессоры Intel i9-9900K / AMD Ryzen 9 9950X
Порты 27000 игровой, 27003 query, 27020 Steam query, 27021 Steam
RCON TCP 27015, флаг --rcon-port
Слоты Флаг --max-players, по умолчанию 10 плюс слот админа
Сложность От -3 (Beginner) до 3 (Insane)
Конфигурация server.ini в папке галактики
Размер установки 186 МБ, галактика растёт отдельно
DDoS-защита Guard Rise (L3/L4/L7)
Панель управления YourControl, NVMe SSD, серверы в Германии

Частые вопросы

Сколько оперативной памяти нужно серверу Avorion?

Заявленный минимум выделенного сервера - 4-6 ГБ и четырёхъядерный процессор от 2.0 ГГц. Мы начинаем линейку с 4 ГБ для компании из 2-4 человек, а для публичного сервера на 8-16 игроков рекомендуем 8 ГБ

Почему память растёт прямо во время игры?

Avorion загружает секторы вокруг игроков: по умолчанию пять на каждого, плюс сектор живёт ещё 300 секунд после того, как его покинули. Когда команда разлетается по галактике, живых секторов становится в разы больше, чем игроков. Оба числа, aliveSectorsPerPlayer и sectorUpdateTimeLimit, меняются в server.ini

Сколько места на диске занимает Avorion?

Само депо сервера - 186 МБ, мы проверили установкой. Дальше место занимает галактика: она растёт по мере того, как игроки исследуют новые секторы и строят станции. Поэтому в тарифах диска заметно больше, чем весит установка

Как задать имя галактики и сложность?

Оба параметра передаются при запуске: --galaxy-name задаёт папку с миром, --difficulty принимает значения от -3 (Beginner) до 3 (Insane), по умолчанию 0 (Veteran). Чтобы начать заново, достаточно указать другое имя галактики - старая останется на диске

Можно ли поставить моды?

Установки модов в один клик у нас нет. Файлы мода загружаются на сервер вручную через файловый менеджер или SFTP и подключаются в конфигурации галактики. Перед правкой останавливайте сервер: при старте он перезаписывает server.ini

Будет ли сервер виден в браузере серверов Steam?

Да, если запустить его с публичной видимостью и выдать Steam-порты. Сервер отвечает на Steam-запросы на порту 27020, поэтому попадает в список серверов. Порт 27021 нужен самому Steam, отдельного флага у него нет - его просто выдают аллокацией

Как остановить сервер, не потеряв прогресс?

Штатный способ - выполнить в консоли /save, а затем /stop. Сервер и сам сохраняется каждые 600 секунд (параметр saveInterval), но между автосохранениями последние минуты игры могут пропасть, поэтому перед перезапуском лучше сохранить вручную

Сколько игроков можно пустить на сервер?

Число слотов задаётся флагом --max-players, по умолчанию их 10 плюс отдельный слот администратора. Жёсткого потолка в игре нет: упираемся мы не в счётчик слотов, а в память под живые секторы и в процессор под флоты в бою

Есть ли RCON и доступ к файлам?

Да, RCON включается портом (по умолчанию TCP 27015, флаг --rcon-port), подключаться можно любым RCON-клиентом. К файлам сервера есть полный доступ через файловый менеджер панели, FTP и SFTP

Где расположены серверы и как работает защита от DDoS?

Серверы стоят в дата-центрах Германии на NVMe дисках: средний пинг из России - 40-60 мс, из Европы - 5-20 мс. Трафик фильтрует Guard Rise на уровнях L3, L4 и L7, сервер остаётся доступным во время атаки

Бесплатный тестовый период

Готовы начать?

Запустите свой сервер за минуту. Мгновенная активация после оплаты